인터페이스 / 클래스 | 설명 | 분류 |
List | 순서가 있는 객체의 모음을 다루는 인터페이스 | List |
ArrayList | List 인터페이스를 구현하는 클래스 | List |
LinkedList | List 인터페이스를 구현하는 클래스 | List |
Set | 중복된 원소가 없는 객체의 모음을 다루는 인터페이스 | Set |
HashSet | Set 인터페이스를 구현하는 클래스 | Set |
TreeSet | SortedSet 인터페이스를 구현하는 클래스 | Set |
Map | 키-값 쌍의 객체를 다루는 인터페이스 | Map |
HashMap | Map 인터페이스를 구현하는 클래스 | Map |
TreeMap | SortedMap 인터페이스를 구현하는 클래스 | Map |
데이터를 저장하고 관리하는 다양한 방법을 사용할 수 있다.
ArrayList에 데이터를 넣을때는 list.add(data)
가져올때는 list.get(index)
출력할때는 향상된 for문을 이용한다.
for(int data : list){
System.out.println(data);
}
Set<String> set= new HashSet<>();
중복된 요소는 add로 추가되지 않는다.
갯수 출력 set.size()
향상된 for문으로 출력할 수 있다.
for(String element : set){
System.out.println(element);
}
삭제할때는 ""로 정확하게 데이터를 입력해줘야한다.
set.remove("banana");
요소가 들어가있는지 확인할려면 .contains("")를 사용한다.
boolean check=set.contains("banana");
안의 내용을 비우는법
set.clear();
안이 비어있는지 확인할려면
boolean empty=set.isEmpty();
Map은 key와 value의 형태로 관리가된다.
key를 접근하면 value를 가져올수있다. 이 두가지가 들어있는 테이블을 HashTable 혹은 HashMap이라고 지칭한다.
HashMap을 이용하면 키로 값을 가져와서 검색성능을 높일 수 있다.
Map중에서도 HashMap을 많이 사용한다.
Key, value 두가지를 이용해서 제네릭은 두가지 타입을 넣어야한다.
Map<String, Integer> map=new HashMap<>();
데이터를 넣을때는 map.put("apple", 1000); 여기서 key는 중복될 수 없다.
auto-boxing으로인해서 int값을 넣어도 자동으로 객체로 변환해준다.
수정은 put을 이용해서 같은 key의 value를 수정할 수 있다.
map.put("apple", 2000);
삭제는 map.remove("apple");
전체 출력은
for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey() + "'s price" + entry.getValue));
}
.entrySet()은 Map안의 key와 value를 꺼내오는 메서드다. 여기서 하나의 key와 value의 세트가 하나의 entry이다.
Entry는 Map안의 별도의 클래스라 Map.Entry<>라고 표시를 해줘야한다.
char[] strArray=str.toCharArray(); 문자열을 하나의 char로 잘라서 char배열에 넣는 메서드이다.
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